发布日期:2026-02-19 18:08 点击次数:144

作家|黄楠
剪辑|袁斯来
硬氪获悉,AI玩物厂商上海喜梨信息科技有限公司(以下简称“FoloToy”)近日完成数千万元新一轮融资。指数成本担任公司独家财务参谋人。咱们回来了本轮融资信息和该公司几大亮点:
融资金额及投资机构融资轮次:Pre-A轮/ Pre-A+轮
融资范畴:数千万元
投资方:深创投、南山战新投、老鼓吹火火兔
资金用途:将重心用于加快时间研发与家具端握续迭代,并保险量产落地和范畴化商场请托
公司基本信息成立地间:2023年细致运营
注册地址:上海市徐汇区
企业定位:FoloToy是一家专注于公共化AI跟随玩物的改动企业,通过将前沿AI时间滚动为低成本、高适配的交互模组与终局家具,发愤于为全年级段用户提供的情谊交互处分决策。
时间亮点:FoloToy是业内首个解救Self-Hosting(自托管)模式的AI玩物品牌,其自主研发的 “MagicBox”系统,可将用户对话模子、数据存储部署在腹地终局上,在提供个性化AI交互管事的同期,达成数据阴私与安全管控,幽闲家庭、莳植机构及对数据明锐用户的需求。
具体到算法层,研发团队搭建了一个活泼的盘算架构,解救云表、端侧及独有化羼杂部署,可兼容适配国表里主流大模子,并通过算法优化将反适时刻压缩至1秒内,保险了交互的及时畅达。同期,系统具有深度的个性化与挂牵智商,通过家长授权的云表存储,系统会记载下孩子的钦慕偏好如可爱的故事类型、过敏食品、学习程度等,在后续对话中,家具能通过握续学惯用户偏好,并基于自适当算法治愈对话计策、主动发起关系话题。随用户年级增长治愈讲话格调与常识深度,达成 “越用越懂” 的跟随体验。
在多模态方面,它还会通了声、形、动等交互智商,部分家具具备心理识别与拟东说念主化动作反馈智商,通过语音语调判断孩子是否感奋、痛心等心理,主动治愈文告姿色,增强情谊共识。此外,为了适配公共化家庭和更多用户偏好,MagicBox也解救跳跃10种外语及多种汉文方言的对话。
商场范畴据Market Research Future关系论述清醒,2024年AI玩物公共商场范畴已达到110亿好意思元,主要增长来自中国、好意思国、欧洲三大中枢商场,其中中国孝顺占比超20%;到2030年,其商场范畴瞻望将达580亿好意思元,复合增长率约32.7%。
跟着10后、20后等“AI原住民”对智能交互需求的自然增长,重叠年青父母对“高质地跟随”与“科学发蒙”的双重诉求日益热烈,国内AI跟随玩物商场正迎来结构性机遇。据东北证券研报预测,该商场浸透率将从2025年的约20%快速提高,至2030年有望达到47%,对应国内商场范畴瞻望冲破850亿元。
团队布景首创东说念主兼CEO王乐毕业于天津大学盘算机系,曾任职于硅谷智能硬件公司,在机器东说念主和智能硬件鸿沟领有深厚的时间研发智商与家具化教养。聚会首创东说念主郭兴华曾于公共工业机器东说念主头部企业担任高档工程师,在工业机器东说念主中枢时间鸿沟有多年的硬件设想与工程落地智商。
业务程度FoloToy已构建起消散“个东说念主-家庭-企业”全场景的家具矩阵,2025年家具销量较上一年翻五倍。
在C端耗尽商场,围绕不同用户的多年级段需求,建议了对应的价钱体系。其家具线包括经典跟随系列如向日葵AI玩偶、AI熊猫“萌萌”,以258-398元的价钱带提供基础对话与多语种发蒙功能;成长莳植系列如AI小熊“乐乐”,订价398-598元,会通学科轻辅导与风气养成,此外还有面向文旅场景打造的AI猫馆长等家具。
“个东说念主-家庭-企业”全场景的家具矩阵(图源/企业)
在B端与生态层面,公司通过企业IP定制,此前与火山引擎联动推出“显眼包”、与招商银行相助的“金小葵”等,IP联名相助以及行业场景处分决策,为教培机构提供“八爪鱼”AI学习套件等,快乐彩app下载达成了从硬件销售到时间生态买通。
首创东说念主念念考硬氪:2024年以来,AI玩物的商场热度发生了哪些变化?据你们不雅察,FoloToy的家具用户有何特质?
王乐:举座来看,2025年照旧AI玩物的行业探索阶段,但国表里商场均呈现彰着向好趋势。这一赛说念的营业可行性已得到充分考证,国外温雅度握续提高,国内商场热度则更为隆起、现在已有多家大厂赓续入局。
{jz:field.toptypename/}死心现在,咱们的家具销量较客岁增长了5倍。与部分友商不同,咱们给与To B与To C双线并行的业务模式,一方面承商议部企业的相助订单,另一方面以自有品牌面向C端销售,并推出多款联名家具。
FoloToy家具受众的年级段聚焦3至12岁儿童,当中以3至9岁的低龄群体为主要管事对象。从用户散布来看,家具的中枢耗尽群体围聚在一线城市,其购买决策主要受两大身分驱动;一是对AI智能玩物的好奇面貌、快意尝试兼具科技感与互动性的新式家具,二是与莳植关系的中枢需求、家长在聘用家具时高度温雅其莳植属性。
硬氪:面向孩童用户,FoloToy建议的场景地方是“判辨+跟随”,怎样连结这个定位?
王乐:行为较早布局AI玩物赛说念的团队,咱们在ChatGPT刚推出(2022年底)时便开动构念念“大模子+玩物”的家具形态,并成立了以“判辨与跟随”为中枢的家具定位。FoloToy将大模子的常识普及智商置于紧要位置,旨在以跟随为载体,达受室长育儿判辨提高与儿童常识赢得的双重指标。
咱们以为,大模子蕴含的海量常识通过玩物这一儿童易于给与、易于赢得的形态落地家庭场景,是推动常识普及的高效旅途。因此,FoloToy在家具界说与形态设想上恒久围绕“处分家长与儿童双重需求、聚焦特定场景痛点”张开。举例,近期上线的“沐日博物馆”AI玩物,即以AI考验员的形式,精确幽闲用户在博物馆场景下的常识赢得需求。
此外,基于公共商场对儿童屏幕使用时刻的多量费神及“无屏幕”(no screen)理念的风靡,咱们通盘家具均给与无屏幕设想,而是通过融入电机驱动、动作反馈等实体交互元素,增强家具互动感。
硬氪:针对低龄儿童专注力有限、钦慕易改动的特质,在设想上怎样均衡专注力指令与用户耐久粘性?
王乐:FoloToy团队的中枢原则是不将 “延迟使用时刻、提高粘性” 行为紧要指标,何况也坚强阻绝成瘾性设想。反之,当小一又友连气儿使用家具约两小时,玩物会以“我累了,想休息了”等拟东说念主化抒发主动触发防千里迷机制;到了夜间九点至十点后,还会领导“太晚了,该睡眠了”,通过细巧的场景化指令,匡助孩子建立合理的使用风气。
这些设想源于咱们的一个判辨:玩物不应该套用互联网家具“追求日活、留存率”的念念维逻辑,传统玩物本就无需过度纠结使用频次,AI 玩物的中枢上风应是通过更强的互动性,建立与用户的深度诱骗,而非单纯追求使用时长。
从用户反馈来看,儿童对家具的喜好存在个体各异,部分孩子会养成每世界学主动与玩物互动的风气,这也就需要家长的按捺介入。现在咱们已设想了家长专属小秩序,允许家长凭据孩子的个性特质进行定制化成就,既让家具更贴合孩子的需求,也通过家长的参与感,让玩物从“单纯的文娱器用”调动为亲子互动的纽带,进而当然提高用户粘性,幸免仅依赖短期好奇心吸援用户。